ชีวิตออนไลน์

จากไร้สาระนุกรมเสรี - อนึ่งบทความนี้ถูกแก้ไขได้โดยผู้ใช้ทั่วไป หากแป้กหรือเสื่อมประการใดทางเราไม่ขอรับผิดชอบใดๆทั้งสิ้น

ชีวิตออนไลน์เป็นเกมออนไลน์แนวมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งได้รับความนิยมสูงสุดในโลกและนับเป็นวิดีโอเกมที่เก่าแก่ที่สุดซึ่งยังมีผู้เล่นอยู่ ชีวิตออนไลน์ได้รับความนิยมอย่างสูงเพราะเหตุผลหลายๆประการ ตั้งแต่ระบบการเล่นที่ซับซ้อนแต่ใช้งานง่าย ภาพกราฟฟิกแบบสามมิติพร้อมแสงเงาที่เปลี่ยนแปลงตามเวลาอย่างสมจริงและมีรายละเอียดสูง(ที่การ์ดจอบางยี่ห้อแสดงผลอย่างลำบาก) โลกที่กว้างใหญ่ซึ่งประกอบด้วยสิ่งแวดล้อมรวมทั้งสภาพอากาศที่สามารถตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นได้อย่างสมจริง ระบบ PVP ที่ไม่มีเกมอื่นเทียบได้ ไม่มีการเก็บค่าบริการรายเดือน และระบบ AI ของ NPC ที่ฉลาดสมจริง

สารบัญ

[แก้ไข] ระบบของเกม

[แก้ไข] เซิร์ฟเวอร์

ชีวิตออนไลน์มีสองเซิร์ฟเวอร์คือชีวิตและมรณา โดยผู้เล่นทั้งหมดจะต้องเล่นเซิร์ฟเวอร์ชีวิตก่อนจึงจะไปเล่นเซิร์ฟเวอร์มรณาได้ แม้ว่าผู้เล่นหลายๆคนมักไม่อยากย้ายเซิร์ฟเวอร์เนื่องจากเก็บของและเงินในเซิร์ฟเวอร์ชีวิตไว้มากแล้ว แต่กฏของเกมก็บังคับให้ทุกคนต้องย้ายเซิร์ฟเวอร์โดยไม่มีข้อแม้ โดยปกติแล้วการย้ายเซิร์ฟเวอร์จะสุ่มจากผู้เล่นที่เลเวลเกิน 60 ขึ้นไป แต่ก็มีแรนดอมอีเวนต์ เช่น อุบัติเหตุ หรือการปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ (ศัพท์ในเกมเรียก ภัยภิบัติ หรือ สงคราม) รวมทั้งสเตตัสผิดปกติ เช่น เอดส์ที่ทำให้ผู้เล่นที่มีฝีมือบางคนได้ย้ายเซิร์ฟเวอร์ด้วยเลเวลที่น้อยกว่าปกติ

[แก้ไข] การสร้างตัวละคร

เนื่องจากระบบของชีวิตออนไลน์เป็นข้อมูลปกปิด วิธีการในการสร้างตัวละครของผู้เล่นจึงไม่มีข้อมูลที่แน่ชัด คู่มือบางเล่มอ้างว่าตัวละครจะถูกสุ่มมาเอง ในขณะที่บางเล่มอ้างว่าทีมโปรแกรมเมอร์จะสร้างตัวละครให้เมื่อผู้เล่นได้ลงทะเบียนแล้ว และยังมีข้อมูลบางเล่มว่าตัวละครของผู้เล่นนั้นจะถูกกำหนดจากค่า karma ที่มีอยู่

[แก้ไข] เผ่าพันธุ์ในเกม

ในเวอร์ชันก่อนๆของเกมนั้นเมืองเกิดของตัวละครจะเป็นการกำหนดเผ่าพันธุ์โดยอัตโนมัติ ในปัจจุบันนี้ตัวละครแต่ละเผ่าพันธุ์สามารถเกิดได้ทุกเมือง ซึ่งเผ่าพันธุ์ที่นิยมเล่นกันนั้นสามารถแบ่งได้เป็นกลุ่มใหญ่ๆสามเผ่า คือ

  1. เอลฟ์
  2. คนแคระ
  3. ออร์ค

นอกจากนี้ยังมีเผ่าพันธุ์ย่อยๆ เช่น โทรล, แฟร์รี่ และ ก็อบลิน ซึ่งไม่ได้รับความนิยมเท่าสามเผ่าหลัก

[แก้ไข] บั๊ก

เนื่องจากข้อมูลของเซิร์ฟเวอร์มรณานั้นเป็นข้อมูลปกปิดสำหรับผู้เล่นที่ยังอยู่ในเซิร์ฟเวอร์ชีวิตจึงไม่ค่อยมีใครรู้เรื่องนัก ข่าวลือบางแหล่งกล่าวว่าเซิร์ฟเวอร์มรณานั้นแบ่งเป็นสองอาณาจักรใหญ่ๆคือสวรรค์และนรก แต่บางข่าวก็ว่าเซิร์ฟเวอร์มรณาเป็นเพียงการโรลแบ็คตัวละครเท่านั้น

[แก้ไข] อีเวนต์

ชีวิตออนไลน์เป็นเกมที่ขึ้นชื่อเรื่องความหลากหลายของอีเวนต์ในเกม โดยอีเวนต์ที่เกิดขึ้นนั้นมีทั้งอีเวนต์บังคับที่จะเกิดขึ้นเอง เควสต์อีเวนต์ที่ผู้เล่นเลือกเอง และแรนดอมอีเวนต์ ซึ่งแรนดอมอีเวนต์นี้คู่มือบางเล่มอ้างว่าไม่ได้เกิดอย่างสุ่มตามชื่อ แต่มาจากเกมมาสเตอร์เลือกให้ผู้เล่น และบางเล่มก็ระบุว่าเกิดจากค่า karma ของตัวละคร

[แก้ไข] อาณาจักร

นอกจากกฏพื้นฐานของเกมแล้ว เนื่องจากโลกของชีวิตออนไลน์มีขนาดใหญ่มาก (เท่าที่ปรากฏ ยังไม่มีตัวละครตัวไหนที่เคยเดินทางไปเยือนครบทุกฉาก) ผู้เล่นจึงมักรวมกลุ่มกันตั้งอาณาจักรซึ่งมีกฏและมารยาทต่างๆกันไป สำหรับผู้ใช้งานไร้สาระนุกรมฉบับภาษาไทยส่วนใหญ่มักเล่นในพื้นที่อาณาจักรเทย

[แก้ไข] การเก็บเลเวล

ลักษณะเด่นอีกประการของชีวิตออนไลน์ก็คือการเก็บเลเวล ซึ่งเลเวลของผู้เล่นไม่ได้ขึ้นอยู่กับค่า EXP แต่ผู้เล่นทุกคนจะได้เลเวลเองตามเวลา โดยจะได้เพิ่มหนึ่งเลเวลทุก 12 เดือนตามเวลาในเกม ค่า EXP ของผู้เล่นจะเพิ่มเองตามเลเวลโดยอัตโนมัติ แต่ผู้เล่นที่ขยันทำเควสต์จะได้รับค่า EXP มากกว่า และผู้เล่นที่ทำแต่เควสต์เดิมซ้ำๆกันจะได้ค่า EXP มาน้อยมาก เลเวลจะมีผลต่อค่าสถานะของผู้เล่น สกิลบางชนิดจะสามารถเรียนรู้ได้เมื่อถึงเลเวลขั้นต่ำเท่านั้น

[แก้ไข] เรื่องน่ารู้เกี่ยวกับเลเวลและสกิล

[แก้ไข] ปาร์ตี้

โดยปกติแล้วปาร์ตี้จะตั้งโดยมีสมาชิกเป็นตัวละครชายหนึ่งคนและหญิงหนึ่งคน ซึ่งหลังจากตั้งปาร์ตี้ได้สักระยะก็จะมีตัวละครใหม่เลเวล 0 เกิดขึ้น ซึ่งกฏของอาณาจักรมักบังคับให้สมาชิกเดิมของปาร์ตี้ดูแลจนกว่าตัวละครใหม่ถึงเลเวล 18 หรือมากกว่า

[แก้ไข] บั๊ก

[แก้ไข] ตัวละครที่โด่งดัง

  1. เจสซี่123 - ผู้เล่นหลายๆคนเชื่อว่าตัวละครตัวนี้เป็นลูกชายของหัวหน้าทีมโปรแกรมเมอร์ผู้สร้างเกมนี้ เพราะมักใช้สกิลพิเศษอย่างเดินบนทะเลคลั่งหรือฮีลเลเวลสูงๆได้ เจสซี่ ถูกแบนเมื่อเลเวล 30 หลังจากที่ใช้สกิล คืนชีพ กับตัวเอง
  2. @ด0ล์ฟ ซิสเลอร์ - หัวหน้ากิลด์นาซีซึ่งเคยรุ่งเรืองมากในอดีต แต่ได้เลิกเล่นเกมนี้ไปหลังจากแพ้สงครามอีเวนต์สงครามโลกครั้งที่สอง
  3. จอด_ดับย่า - อดีตหัวหน้าอาณาจักร USA มีข่าวลือว่าจอด_ดับย่าแอบแฮ็กแก้ข้อมูลอดีตเพื่อเป็นหัวหน้าอาณาจักรสมัยที่สอง แต่ยังไม่มีใครพิสูจน์ได้
  4. โจนจัง ^0^ - สาวน้อยโมเอะจากอาณาจักรเศษฝรั่งผู้อ้างว่าเคยคุยกับโปรแกรมเมอร์ของเกมและเป็น MVP ของอาณาจักรในช่วงอีเวนต์สงครามร้อยปี เธอย้ายเซิร์ฟเวอร์ไปพร้อมกับที่เปลี่ยนคลาสจาก Knight ไปเป็น Saint

[แก้ไข] ความนิยม

ชีวิตออนไลน์ได้รับความนิยมอย่างมาก แม้จะถูกวิจารณ์ว่าเป็นเกมที่มีความรุนแรงสูงมากก็ตาม แต่ก็เป็นเกมไม่กี่เกมที่นักจิตวิทยาแนะนำให้เล่นจนติด รวมทั้งพยายามทำทุกวิถีทางให้ผู้เล่นกลับมาเล่นเกมนี้ถ้าใครเริ่มชอบเกมอื่นๆ เช่น รักนรกมากกว่า

[แก้ไข] คำวิจารณ์ (และบ่น)

เครื่องมือส่วนตัว
กลุ่มชื่อ
สิ่งที่แตกต่าง
การกระทำ
ป้ายบอกทาง
ลองแวะนี่ก่อน
โครงการอื่น
เครื่องมือ
ภาษาอื่น